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Schmidt Spiele e-Mission, Brettspiel

Hersteller Schmidt Spiele Artikelnr. 49444
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Eigenschaften
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Schmidt Spiele e-Mission, Brettspiel
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Altersempfehlung:ab 10 Jahren
Art:Kooperatives Spiel, Strategiespiel
EAN:4001504494445
Hersteller-Nr.:49444
Inhalt/Ausstattung:1 Spielplan, 4 zweiteilige Tableaus, 2 Zusatztableaus, 133 Projektkarten, 25 Startkarten, 48 Krisen-Karten, 24 Globale Projekte-Karten, 42 Herausforderungskarten, 9 Übersichtskarten, 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1, 14x Wert 5), 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1, 12x Wert 5), 69 Emissionsplättchen, 42 Notstandsplättchen, 8 Temperaturplättchen, 6 Globale-Folgen-Marker, 1 Rundenmarker, 4 „aktiv/inaktiv“-Marker, 13 Bäume (8x Wert 1, 5x Wert 5), 11 Meere (8x Wert 1, 3x Wert 5), 9 Luftfilter (8x Wert 1, 1x Wert 5), 20 CO2-Marker (Wert 5), Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1), 1 Globale-Folgen-Würfel mit Symbolen, 1 Geo-Engineering-Würfel mit Zahlen, 4 Energiebedarfsmarker (Häuser), Spielanleitung
Schmidt Spiele e-Mission, Brettspiel
Description

Produktbeschreibung

Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen1-4 die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen. Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Art.-Nr.: 100010391
Specifications
Altersempfehlung
ab 10 Jahren
Art
Kooperatives Spiel, Strategiespiel
EAN
4001504494445
Hersteller-Nr.
49444
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan, 4 zweiteilige Tableaus, 2 Zusatztableaus, 133 Projektkarten, 25 Startkarten, 48 Krisen-Karten, 24 Globale Projekte-Karten, 42 Herausforderungskarten, 9 Übersichtskarten, 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1, 14x Wert 5), 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1, 12x Wert 5), 69 Emissionsplättchen, 42 Notstandsplättchen, 8 Temperaturplättchen, 6 Globale-Folgen-Marker, 1 Rundenmarker, 4 „aktiv/inaktiv“-Marker, 13 Bäume (8x Wert 1, 5x Wert 5), 11 Meere (8x Wert 1, 3x Wert 5), 9 Luftfilter (8x Wert 1, 1x Wert 5), 20 CO2-Marker (Wert 5), Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1), 1 Globale-Folgen-Würfel mit Symbolen, 1 Geo-Engineering-Würfel mit Zahlen, 4 Energiebedarfsmarker (Häuser), Spielanleitung
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Zielgruppe
Jugendliche
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